Galerie complète

Vitrine GKSPHONE

Toutes les vidéos de l'écosystème GKSPHONE — téléphone, tablette, applications et Real App en action.

Vue d’ensemble de GKSPHONE V2

Une présentation large montrant comment le téléphone, la tablette, le catalogue d’applications, les thèmes et la Real App forment un seul écosystème mobile FiveM.

Devlog v2.7.0

Présentation de la version v2.7.0, sortie le 14 août 2026 : Live Activities sur la Dynamic Island et l’écran de verrouillage, écran endommagé et réparation, Face ID, récupération du téléphone, cinq nouvelles applications dont Blink, et un écran d’accueil et un jeu d’icônes redessinés.

Devlog v2.6.0

Présentation de la version v2.6.0, sortie le 25 juillet 2026 : l’application Mail reconstruite avec prise en charge du markdown et e-mail direct entre joueurs, ainsi que des travaux sur le backend de facturation et l’affichage responsive.

Les applications à l’usage

Un regard rapproché sur l’usage quotidien, y compris les parcours auxquels les joueurs reviennent lors d’une session normale.

Fonctions sociales et médias

Publications, partage de médias et communication entre joueurs, qui rendent le téléphone vivant au-delà d’un simple menu utilitaire.

Diffusion en direct

Contenu en direct et parcours de roleplay riches en médias, pour les serveurs qui veulent des moments de créateur de contenu dans la ville.

Banque et garage

Des exemples de parcours concrets où le téléphone touche à l’argent, aux véhicules et aux systèmes du joueur.

La Real App

La véritable application compagnon iOS et Android, faite pour garder messages, fils et notifications connectés hors du client FiveM.

Personnalisation des thèmes

Des options de thème et de présentation pour que les propriétaires alignent l’expérience sur l’identité de leur communauté.

Intégration serveur

Des séquences axées intégration, pour les propriétaires qui vérifient comment GKSPHONE s’articule avec leur framework, leurs ressources et un serveur en production.

Ce qu'il faut regarder

Commencez par la présentation générale, puis les journaux de développement pour voir ce qui a été livré le plus récemment. Ensuite, allez là où sont vos questions : le détail des applications, les fonctions médias, la Real App ou les exemples d'intégration.

Vous comparez des scripts de téléphone ? Regardez au-delà du visuel. Vérifiez si la tablette est incluse, si les applications couvrent ce que vos joueurs font au quotidien, et si l'application compagnon sert à quelque chose une fois le jeu fermé.

Vous déployez dans une ville en activité ? Servez-vous-en comme d'une checklist. Regardez les appels, les messages, le social, la banque, le garage et la Real App avant que vos joueurs n'en dépendent.